Programlama-Dilleri
Tahta dokusu oluşturma
![]() |
Tahta rengine benzer bir renkle alanı doldurun. (Web'te kullanacağınız için,RGB ve 72 piksel olması gerektiğine dikkat ediyorsunuz değil mi?) |
|||
![]() |
Filter/Add noise (yanda gördüğünüz oranlarda olabilir) uygulayın. ![]() |
|||
![]() |
Aynı alana bu kez, Motion Blur filtresi uygulayın. Açı 0 olsun, Distance 400-900 gibi olabilir. ![]() |
|||
![]() |
Tahtanın doğal dokusuna ulaşmak için, bir kez daha Noise filtresi uygulayın. 5-10 Distance yeterli olur. |
|||
![]() |
Budak yerlerindeki dalgalı görüntü için, Kement araçıyla, gelişigüzel bir alan seçin. Feather değeri olarak 5-10 piksel yeter. | |||
![]() |
||||
![]() |
Filter/Distart/Wave filtresini,
|
|||
![]() |
||||
![]() |
Elde ettiğiniz görüntüyü, değişik yerlerde kullanabilirsiniz. Biz sadece tahta "gibi" yaptık, ne yazık "talaş"ın o olağanüstü kokusunu duyamıyoruz... |